Parchis + Oca Magnéticos
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Parchis + Oca Magnéticos

10,95 €
Impuestos incluidos
Disponible

Parchís, el juego de mesa nacional de la India, se remonta al año 4 d. C. y sigue siendo popular en la actualidad.

En la oca, el tablero consta de una pista con espacios numerados consecutivamente (generalmente 63) y, a menudo, está dispuesto en espiral con el punto de inicio en el exterior. La pieza de cada jugador se mueve según tiradas de uno o dos dados. El objetivo es alcanzar la casilla final.

  • Jugadores2 a 4
  • Edad5+
  • Duración30 minutos
  • DificultadMuy fácil

Descripción

Parchís

Parchís, el juego de mesa nacional de la India, se remonta al año 4 d. C. y sigue siendo popular en la actualidad. Cada jugador tiene un conjunto de peones que comienzan en su esquina del tablero. El objetivo es mover los peones por el tablero hasta la sección "casa". El movimiento se controla con dados. Todos los jugadores se mueven alrededor del mismo tablero, por lo que pueden capturar los peones de los demás. Los peones capturados se devuelven a la esquina de su jugador y deben comenzar su viaje de nuevo. El ganador es el primer jugador en mover todos los peones "a casa".

Oca

En la oca, el tablero consta de una pista con espacios numerados consecutivamente (generalmente 63) y, a menudo, está dispuesto en espiral con el punto de inicio en el exterior. La pieza de cada jugador se mueve según tiradas de uno o dos dados. Dispersos por todo el tablero hay una serie de espacios en los que se representa un ganso; aterrizar en un ganso le permite al jugador moverse nuevamente por la misma distancia. Atajos adicionales, como espacios marcados con un puente, mueven al jugador a alguna otra posición específica. También hay algunos espacios de penalización que obligan al jugador a retroceder o perder uno o más turnos, siendo el más reconocible el marcado con una calavera y que simboliza la muerte; aterrizar en este espacio hace que el jugador vuelva a empezar.

Se han creado muchas versiones temáticas del juego, que representan temas tan diversos como el patinaje sobre hielo, Richard Nixon y las bombas de aguas residuales. Estos pueden ser valorados por sus méritos históricos o artísticos incluso por aquellos que no tienen interés en el juego en sí, y algunas ediciones se han vendido por miles de dólares en subastas o se exhiben en museos.